Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

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Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

Notre Centre national du cinema ainsi que l’image animee a publie une nouvelle etude i  propos des joueurs francais de jeux video, population « plutot masculine, jeune, inactive et parisienne ».

Notre Centre national du cinema ainsi que l’image animee (CNC), qui finance une partie une production francaise, a publie jeudi 18 novembre une nouvelle etude sur la consommation de jeux video des Francais, dont 1 resume illustre est online ici. Celle-ci arrive a la conclusion que « la population de joueurs de jeux video (tous types de jeux video) est plutot masculine, jeune, inactive et parisienne ». Au sens classique de l’Institut national de la statistique et des etudes economiques (Insee), les inactifs paraissent « les personnes qui ne semblent ni en emploi ni au chomage : jeunes de moins de 15 annees, etudiants, retraites, hommes et jeunes filles au foyer, individus en incapacite de bosser… ».

L’enquete a ete menee Sur les forums par TNS Sofres entre le 13 et le 25 septembre 2014 aupres d’un echantillon representatif de 2 800 Francais. Il va falloir l’une des plus fouillees sur un thi?me, a propos duquel circulent souvent des chiffres approximatifs.

Plus d’adultes que d’enfants joueurs

Selon l’etude, 71,2 % des Francais jouent aux jeux video, et plus precisement 58,3 % a toutes les jeux video traditionnels (c’est-a-dire hors jeux preinstalles de type Demineur et Solitaire et hors jeux de casino). L’etude se fonde via ces 58,3 %. C’est chez les 10-14 ans que la proportion de joueurs est le plus elevee (89,1 %), mais, en valeur absolue, les adultes seront plus nombreux a jouer que des enfants. L’etude arrive a un age possible de 31,5 ans, soit presque 10 annees de moins que les chiffres du Syndicat national du jeu video (SNJV).

Pourquoi un tel ecart ? Parce que l’etude integre les enfants de 6 a 10 annees (qui seront 77,4 % a jouer aux jeux video). Les moins de 10 annees sont regulierement ecartes des enquetes en raison de l’obligation legale de prendre rendez-vous avec un parent ou d’effectuer le sondage en un presence physique, cela fait augmenter le cout de l’enquete. TNS Sofres et le CNC ont fera La selection d’integrer votre classe d’age, pour couvrir ainsi une population allant de 6 a 65 annees.

Une legere majorite d’hommes

Autre information de l’enquete, la proportion de joueurs est plus forte chez nos hommes que chez les femmes (76,7 %, contre 65,9 %). Rapportes a la population totale des joueurs, des hommes seront legerement majoritaires (53,1 %). Diverses etudes toutes faites donnent souvent le chiffre de 52 % de jeunes femmes.

Par ailleurs, des genres preferes des joueurs hommes paraissent le football (85,4 %), les jeux de tir (79,7 %) et les jeux de voiture (76 %). Mes sondees donnent davantage les jeux musicaux (58,9 %), les jeux pour enfants et/ou la famille (58,3 %) et les jeux sociaux (53,4 %).

Une fonctionnel socialement homogene

Detail passionnant, la pratique du jeu video reste socialement tres homogene. Selon TNS Sofres, si le joueur moyen est plutot inactif (39,6 %), 30,8 % appartiennent a toutes les categories socioprofessionnelles superieures (CSP+), ainsi, 29,7 % aux CSP–. A noter via ailleurs que parmi les inactifs paraissent comptabilises les bambins, qui representent la moitie de la categorie.

J’ai proportion de joueurs reste egalement plus elevee en region parisienne (73,5 %) que dans le reste une France (70,7 %), mais l’ecart demeure faible.

L’etude commandee avec le CNC revele via ailleurs qu’un joueur concernant deux a une pratique quotidienne du jeu video, ainsi, que l’ordinateur reste la plateforme de jeu la plus utilisee (85,4 % des joueurs), loin devant des consoles de salon (61,3 %) et les smartphones (54,5 %).

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